Графическая плата (графическая карта, видеокарта, видеоадаптер) (англ. videocard) - устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Графическая плата - очень важный компонент в системном блоке компьютера. Она выводит изображение на экран вашего монитора. И чем лучше видеокарта – тем быстрее и качественнее будет это изображение выводиться (в частности, в играх).
Начнём с графических карт, интегрированных (встроенных) в материнскую плату. Покупать такие решения не рекомендуется. Исключения составляют лишь случаи, когда денег не хватает на нормальный видеоускоритель, а компьютер будет использоваться только для работы (офисные приложения, работа с текстом, Интернет и т.п.) или например, только для прослушивания музыки, т.к. для этого не требуется мощный видеоадаптер.
Рассмотрим дискретные (не интегрированные) графические платы подробнее.
Коротко о шинах
До недавнего времени видеокарты использовали шину AGP для соединения с материнской платой.
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port) - разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты.
В 2002 году общественности была представлена новая, более производительная шина - PCI Express.
PCI Express - компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных.
Отметим, что видеокарты не имеют обратной совместимости с шинами. Т.е. нельзя видеокарту PCI-E вставить в слот типа AGP и наоборот.
Мы не будем рассматривать видеокарты, работающие на устаревшей шине AGP, т.к они имеют более современные аналоги на PCI-E.
На что следует обращать внимание при выборе видеоадаптера:
1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро). Чем старше серия, тем современней видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что производительность напрямую не зависит от серии графического процессора.
Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре, современные GPU намного эффективнее справляются с задачей обработки графической информации, чем центральный процессор.
ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики. Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются:
1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур и сложных графических объектов.
2) Ограниченный набор команд.
2. Объём видеопамяти. Тут вроде бы всё ясно. Чем больше памяти – тем лучше. Хотя данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом видеопамяти. Также не рекомендуется брать видеокарты с хорошим видеопроцессором, но с малым объёмом памяти.
Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов.
3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается память GDDR2, но в более дорогих решениях применяется GDDR3 и GDDR4. Компания ATI на своих топовых видеокартах уже устанавливает память типа GDDR5. Естественно, что для геймеров рекомендуются видеокарты с типом памяти не ниже GDDR3.
4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 64 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера.
5. Наличие поддержки SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI). Если вы планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFire, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим. На данный момент, среди современных графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима.
SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс) - технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA.
CrossFire - технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт модели Radeon для построения 3D-изображения. Разработана и используется компанией ATI/AMD.
Шейдер (англ. Shader) - это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Они могут включать в себя описания поглощения, отражения, преломления и рассеивания света, наложения текстур, смещения поверхности и эффектов пост-обработки. Например, шейдеры используются для реалистичной прорисовки водных поверхностей.
Эффективная частота памяти. Т.к. на видеокартах устанавливается память типа DDR, то за один такт данные передаются 2 раза. Отсюда и удвоение значения частоты. Это значение получило название "Эффективной частоты". Например память работает на физической частоте 200 МГц, а эффективная частота в таком случае составляет 400 МГц.
Серия 8xxx:
Geforce 8 - серия графических микропроцессоров, впервые появившихся в 2006 году. Видеокарты на этих процессорах имеют поддержку DirectX 10 и Shader Model 4.0. Также, данные видеочипы имеют унифицированную архитектуру.
Серия 9xxx:
Geforce 9 - девятое поколение графических плат, появившихся впервые 29 февраля 2008 года. Эти видеокарты также поддерживают DirectX 10 и Shader Model 4.0. Самая старшая модель - GeForce 9800 GX2 является двухчиповой.
ATI Radeon:
Radeon - торговая марка серии графических процессоров, разрабатываемая компанией ATI/AMD. Появилась в 2000 году, и использовалась корпорацией ATI, заменив серию Rage. После покупки в 2006 году ATI корпорацией AMD, к последней перешла и торговая марка Radeon.
Серия X1xxx:
Серия видеокарт с полной поддержкой шейдерной модели 3.0. Вышедшая в октябре 2005, эта серия привносит множество улучшений в технологии обработки трёхмерной графики. Поддерживается также DirectX 9.0c, OpenGL 2.0
Для офисной/домашней конфигурации подойдут видеокарты:
Все видеокарты от X1300 до X1650XT
Для игровой конфигурации среднего класса (без поддержки DX10):
Все видеоадаптеры начиная с X1800 XL и заканчивая X1900 XTX
Для игровой конфигурации топ-класса (без поддержки DX10):
Все платы серии X1950
Серия HD2xxx:
Первая серия GPU Radeon с поддержкой DirectX 10.0. Эти видеокарты также имеют поддержку и Shader Model 4.0.
Для игровой конфигурации топ-класса:
Radeon HD2900 XT
Серия HD3xxx:
Новое поколение видеокарт ATI с поддержкой DirectX 10.1. Также имеют поддержку Shader Model 4.0 (4.1).
Серия HD48xx:
Новейшее поколение мощных видеокарт ATI, выпущенных в июне 2008 года. Поддерживают все самые последние технологии, включая DirectX 10.1 и Shader Model 4.1.
Видеокарты этой серии прекрасно подойдут для самых мощных игровых компьютеров.
5. Производитель видеокарты
Хотя различий в платах от разных производителей немного (среди видеокарт, выпускающихся по референсному (эталонному) дизайну их практически нет), мы всё же рекомендуем покупать видеокарты следующих компаний:
ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire
Также неплохо зарекомендовали себя следующие фирмы-производители видеоускорителей:
XFX, Leadtek, Sparkle, BFG, Foxconn
Итог. Что, в основном, нужно знать при выборе видеокарты:
1. Графический процессор (производитель, тактовая частота)
2. Объём и частота видеопамяти
3. Ширина (разрядность) шины памяти
4. Тип памяти
5. Шина (AGP или PCI-E)
6. Поддержка SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI)
7. Производитель видеокарты
тоесть отсуда мы видим что обьем видеопамяти это не самое главное, опыт показывает что частоты, поддрержка шрейдеров, скорость передачи шины, играют больше чем видеопамять... я всегда выбирал карты не по обьему памяти а по частотам и скорости передачи... у меня стоит Radeon HD2600XT PRO модификаций этой карты целая куча есть на 256 есть на 512, я сам удивился вроде модель одна зато отличий много, я карту брал год назат на 69 баксов на тот момент у меня был выбор брать 7300 нвидия или эту.. когда я посмотрел параметры... я обалде.. какая разница цены и железа, 7300 однако не сравница с хт 2600 на этой карте уже есть поддержка 4х шрейдеров и частоты неплохие хотя как не странно на упаковке была инная конфигурация, немного поискав потом в интернете я узнал что со временем они усовершенствовали старые карты меняли графический процесор а название и модели оставлялим прежними. хотя по цене одно и то-же. Самое интересное наверное все видели, или косвенно юзали висту и семерку наверное в оценке компа видели как оцениваеться карта отнють не по обьему видеопамяти...... решать вам...